アトラス

出典: へっぽこ実験ウィキ『八百科事典(アンサイクロペディア)』

株式会社アトラスは表向きは主にコンピュータゲーム等を製造、販売している会社。

目次

[編集] 概要

主にゲームを製造し販売している会社とされているが、それは仮の姿である。真の姿はおろかな人間らを巧みに操作、統制し正しい方向へ導く為に組織された宗教秘密結社である。(彼らのゲームに出てくる数々の宗教的な表現はその暗喩だと思われる。)

[編集] 歴史

発端は、有志らが1984年に開発した悪魔召喚プログラムによって生じた魔界との接触であったとされる。信者の崇める唯一神大魔王との絶対的相互契約により、彼らはのし上がり、ついには洗脳機械を完成させ全世界を手中を収めるまでになった。しかし、魔界での勢力争いに負け運営は厳しい状況に陥り、主力の洗脳機械も一気に不良在庫化。このまま人類の黄昏、黒歴史に陥ると考えられた時期もある。

しかし、アトラスはいち早く宗教改革に着手し、魔界の神々だけでなく、人間が造りだした「萌え」までをも従える事ができるとして体制の強化に成功した。それによって現在では再び力を取り戻し、現在の平安に至る。なお、現在はギャルゲーメーカーということになっている。


[編集] 事業内容(表)

株式会社アトラスとしての事業内容は下記の通りである。

  • ある特殊な信号を発するゲームソフトを製造、販売しユーザーの思想を管理する。実際、すでに幾多の大破壊や大洪水やカテドラルの建設やトウキョウミレニアムの出現やメシア教徒の台頭などが起きている。ただし疑いをもつ人間は、永久にサイバースペースに隔離、または再洗脳されているためその認識は不可能である。
  • ゲームセンターにプリクラ等を設置し、スイーツ(笑)の発生誘発、管理。
  • オンラインゲームという名の養豚場運営。

[編集] 事業内容(裏)

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秘密結社アトラスとしての事業内容は下記の通りである。

  • 腕を折る。
  • 悪魔召喚プログラムの研究。
  • 東京受胎。
  • 手乗り小川直也計画。
  • 腕を折る。
  • 自動腕折りマシーン腕魂の製造、販売。
  • 腕を折る。

[編集] 魔界の力によって生み出されたソフト

女神転生を参照

[編集] 「萌え」の力によって生み出されたソフト

[編集] 魔力を担う者達

かつては強大な力を持っていたが、現在は衰弱している。
ユーザーを洗脳するリズムカルな疎密波を次々生み出す。現在はアトラスの魔力の要と言っても過言ではない。
ユーザーを虜にする体画を生み出し、魔力の要になりつつある。


[編集] 関連項目


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