コナミ

出典: へっぽこ実験ウィキ『八百科事典(アンサイクロペディア)』

コナミのロゴ。
コナミのロゴ。
ハヤテのごとく!で批判された。
ハヤテのごとく!で批判された。

原文: en:Konami

神羅(コナミ、古代ギリシア語:Δίκρανο του κόσμου【ディクラノ・トゥー・コスモン】=「世界のフォーク」の意)はビデオゲーム製作で知られる日本企業である。これは日本の影の政府をつとめ、オダ幕府創設以来3世紀以上にわたって日本を支配してきた。

ゴナミは、巨額の資産を持った堺衆に対抗するため、当時の日本国王オダ・ノブナガの右腕トヨトミ・ヒデヨシによって創設された。コナミはカードゲームと高品質のカードデッキの生産を開始し、瞬く間にの大君を破ってしまった。オダ・ノブナガが日本を統一して満州満州国を建国した後、コナミはパソコンを発明して、世界で最も力ある企業となった。

同時に、コナミはピンジャと呼ばれる諜報部員を訓練する責務を有していた。トクガワ・イエヤス配下の伊賀忍者は、後に「伊賀天正の乱」と呼ばれた激しい戦争で全滅した。甲賀忍者は賢明にもコナミに服従し、エリート暗殺部隊の一部となった。

その後コナミは、陸軍を強化するために、中国に渡って武当山少林寺武術家を引き抜いた。コナミは世界で唯一、超越的な能力を有するエリート軍人のみによって構成された企業・政体である。

アメリカ合衆国はコナミに敵対しており、太平洋戦争時には飛び石作戦で戦力を分断しようとした。その後、合衆国は隠密作戦や実力行使などさまざまな手段を試みた。ポスタル・デュードトミー・ヴェルセッティ、さらに最強の工作員サム・フィッシャーソリッド・スネークがコナミ対策として派遣されたが、成功した者は誰もいなかった。結局のところ、もしロケットランチャーや殺人狂ですらピンジャに太刀打ちできないのならば、いったいどうやって戦えば良いのだろうか?

現在、コナミは日本の影の政府として活動すると同時に、日本版RIAA(全米レコード工業会)とMPAA(アメリカ映画協会)の役目も果たしており、100歳のおばあさんから5歳の子供に至るまで、インターネットでくまのプーさんの映画とサウンドトラックをダウンロードした人を次から次へと法廷に送りこんでいる。(一説によるとサンライズも協力しているともされる。) また近年はロボット兵器開発にも手を出し、オービタルフレームメカ娘武装神姫ガンメンソニックダイバーなど、他に類を見ない独創的なロボットをいくつも生み出している。

目次

[編集] 堺衆との戦争

強力な堺衆との戦争では、コナミはスパイを使った。しかしスパイ同士の身元確認が問題となることが判明した。というのも、堺衆は多くの魂斗羅部隊を雇っており、街角でひそひそ話をしている余所者は誰でも容赦なく射殺したからである。この部隊は曲がり角の先に影を見つけるだけで、何千万発もの膨大な量の銃弾をスクリーン上……じゃなくて空中に撃ち込むこともある。普通の侵入作戦と違い、魂斗羅の衛兵は物音がしても疑いを抱いたりはしない――その前に問答無用で撃ってくるのだ! 話すことすら難しいのだ! 正規の堺衆工作員はこの攻撃を食らっても生き残る。体内に埋め込まれた特別仕様の防弾アーマーがあるからだ。しかし、スパイにはこんなものはないため、銃弾によって全員が倒されたのである。

この問題に対してコナミはコナミコードを発明し、基本的機能としてゲームに組み込んだ。携帯型ゲーム機は堺では非常に人気があったので、工作員は堺製ゲーム機を潜入作戦に利用できた。コナミのスパイはコナミによって提供されたコードを用いてゲーム機をハックし、他のスパイとネットワーク上でマルチプレイをするようになった。コナミコード――上・上・下・下・左・右・左・右・B・A・スタート――を入力することで工作員同士が識別可能となり、堺衆の工作員を混乱させることができた。これが正確にはどのように機能したかは不明だが、とにかくコナミのプレスリリースにはこのように書かれている。

[編集] 本部襲撃

2007年1月、コナミの本社がリボルバー・オセロットに襲撃された。この襲撃により、開発中の次世代機用ソフトが壊滅的なダメージを受け、のきなみ発売中止、および無期延期になった。コナミはこの事件を教訓に、グループ企業のコナミスポーツの設備を強化、社員一人ひとりにサバイバル技術習得を義務付けた。

[編集] 木星支社襲撃

2174年、コナミ木星支社(衛星軌道上の開発コロニー「アンティリア」にある)がバフラム軍人型機動兵器に襲撃され、開発中のオービタルフレームを奪取される事件が発生。この事件を教訓に木星ならびスペースコロニーポリスノーツを設立。事件の首謀者であるノウマン大佐の行方を追っている。

[編集] ナムコとの戦争

時に1980年代。諜報部隊からライバル会社であるナムコの新作ゲームの情報を得たコナミ開発事業部は、納期短縮を理由に月風魔伝の設定・システムを源平討魔伝と同じ仕様に開発。これに気付いたナムコは、パクリゲーを作ったとしてコナミに宣戦を布告。長きに渡る戦争が勃発した。この影響で、バンダイとの関係も悪化し、ZOEの新作も滞った状況に陥った。

[編集] 有名なゲーム

  • スーパーマリオムーンシャイン:マリオが密造酒(ムーンシャイン)を密輸する。
  • メタルギアソリッド:コナミの工作員がソリッド・スネークを殺害した後、合衆国を馬鹿にするために、この出来事を反米ゲームに仕立てたもの。
  • ZONE OF THE ENDERS:(以下ZOEと省略)コナミバンダイの共同製作ゲーム。しかし、その話はガンダムエヴァンゲリオンオマージュである。その証拠に主人公はあからさまにネクラである。機体のデザインが秀逸なのが本作の救いである。しかし、世界的監督、ビデオ・コジーマの顔に泥を塗ったことには変わりはない。
  • ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:(以下ANUBIS ZOEと省略)前作のZOE(ゾーイと呼ぶらしいがゾエでも問題なし)がオタク達の失笑をかい、主人公を碇シンジアムロ・レイのような腑抜けから、大人の性格のマッチョマンに変更。機体の動きも速くなり、前作の汚名を返上して余りある作品に仕上がった。しかし、ほとんどの登場人物がマッチョマンとセクシーガールなので、実はコナミスポーツが製作したゲームではないかと疑われている。この疑惑が売上に悪影響を与え、ロボットゲーム最高傑作と呼ばれつつも出荷数は伸びなかった。
  • サイレントヒル:静岡市長となり、財政難に陥った同市を立て直すことを目的としたゲーム。地方都市の抱える問題をあまりにリアルに表現したため、最も怖いゲームのひとつとして数えられている。
  • ダンスダンスレボリューションDDR:ダンスゲームとして定着しているが、本来のタイトルは(Deutsche Demokratische Republik)の略であり、ドイツ民主共和国、通称:東ドイツの元首となり、東西統一という革命:レヴォリューションを成し遂げることが最終目標の本格シュミレーションゲームであった。徹底したリサーチの元に製作され、一部の共産趣味者は興奮と期待の踊り狂った(ダンレボの本来の意味はここから来ている)が、製作陣まで共産並だったため、製作発表から10年経てようやく完成し販売されたものの、開発上のバグに加え製造工程も共産並でプレイすら出来ないソフトが大量発生。ましてや10年の歳月の間に生じた、他ソフトとの技術の差はいかんともしがたかった。これを受けてコナミは製作陣を猛烈に自己批判させた後、シュタージの監督下において再度修正を加えるが、その間に当の東ドイツが崩壊してしまったため開発・生産中止。その後に現在の一般的に知られるダンスゲームとして復活した。現在では知る人ぞ知る幻のクソゲーとしてマニア及び共産主義者の間でプレミアとなっている。
  • beatmania:元はコナミ社員専用のミサイルのボタンを押す練習をするために作られた訓練ソフト。だが、ダーティをやりすぎてミサイルボタンを全押しする輩が登場。基地がまるまる吹っ飛ぶ不祥事がおきた。
  • ビートマニア:beatmaniaを大きいお兄さんお姉さん向けに改良した訓練ソフト。beatmaniaとの違いはミサイル迎撃ボタンが7つに増えて、コナミでは珍しくメインキャラクターを2次利用してもいいことになっている。
  • ポップンミュージック:9つのボタンを用いた拳法の一種。
  • がんばれゴエモン:時は大江戸、圧政に苦しむ農民達を救う為に悪代官屋敷や大名の城に単独潜入し、最終兵器月女飛を破壊し、日本を救う為に暗躍する8代目石川五右衛門の冒険活劇。子供向けなのにヒロインの濡れ場が多すぎたせいかPTAから目を付けられたため、現在開発チームは解散されている。それをいいことにあるゲームの開発チームがコンセプトをすべて奪い取ってしまった。正義の大泥棒もかならずしっぺ返しがきてしまうのである。
  • 夢ペンギン物語:1986から1997年の間の世界最高のビデオゲーム。
  • ボクらの太陽:暗闇でやるとかなりのクソゲーであるのは間違いはない。
  • 極悪児童会:死神学園極大権限保有最悪児童会の略とされる。
  • グラディウス:自機ノア号を操り、単調な全255ステージを戦い抜く。
  • スナッチャー:未来都市のネオ・コウベで、一般人に変装したヲタクをあぶり出して問答無用に射殺しまくるゲーム。どうしてMSX2版をそのまま移植しなかったんだよ~っ!(涙)
  • ときめきメモリアル ONLINEネットワーク上の教室でY談したりいじめたり。国産初のオフで即ハメゲー。中身は全員男だけどな!
  • XEXEX:「シューティングゲーム歴史が変わる。コナミが変える」と題して登場した作品。コナミシューティングゲーム歴史終止符を打ったという事で有名である。
  • おとぎ銃士 赤ずきん:じゅ〜うすぃ〜♪
  • 遊戯王デュエルモンスターズ:コナミの切り札的存在。ドロー!モンスターカード!!
  • 実況パワフルプロ野球:プレイヤーが日テレのアナウンサーとなり、巨人戦中継を盛り上げ、視聴率を取り戻すゲーム。
  • ウイニングイレブン:「セブンイレブン(セブン共和国とイレブン帝国の10年に及ぶ戦争)」をモチーフにしたシミュレーションゲーム。プレイヤーは戦士となり、イレブン帝国を勝利に導く。
  • クイズマジックアカデミー:2003年、超大日本帝国の法律で認可された私立大学。
  • ワイワイワールド:ゆとりには価値がわからないであろうコナミオールスターズ。非常に敵キャラがグロい。
  • 月風魔伝:ナムコ源平討魔伝パクリゲー。主人公の月風魔は、ソリッド・スネークの先祖という噂がある。ゲームの開発が原因でナムコと戦争が起こった。
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[編集] 関連項目

参考文献: http://www.kotono8.com/2005/03/18oda-konami.html