ニンテンドーDS

出典: へっぽこ実験ウィキ『八百科事典(アンサイクロペディア)』

「君はスクリーンを二つ持っている」
~ ニンテンドーDS について、
2003年。「ニンテンドーDS」、初の実戦投入。当初、敵対諸国の最新兵器PSPに苦戦を強いられるも、安定性の追求のために従来どうりのOSしか搭載していなかった当該機に新機軸のOSで対抗。持久戦の末、多大な戦火を収める。
2003年。「ニンテンドーDS」、初の実戦投入。当初、敵対諸国の最新兵器PSPに苦戦を強いられるも、安定性の追求のために従来どうりのOSしか搭載していなかった当該機に新機軸のOSで対抗。持久戦の末、多大な戦火を収める。
注)この記事の情報は、中立、正確かつ説得力のある任天堂信者からの情報です。

ニンテンドーDS、別名デス・システム(Death System)は、最も強力な兵器輸送装置として知られている。日本に貢献させるため、ヴィン・ディーゼルチャック・ノリスエイブラハム・リンカーンジョージ・ジマーそしてにより共同開発された。非常時には人型に変形する。非常に重武装で、SEXBOX THREESEXTYゲイステーション 3Pを足してもニンテンドーDSには及ばない。つまりこれはWiiの1000倍強力である。Wiiが最も強力な兵器であったとしても、それが雄牛のタマをしゃぶらされるほどか5秒以上考えるとが破裂するだろう。 DSはデス・システム(Death System)の略である(詳細は後述)。ソ連PSPokaピーエスポカ、英名:PSPoop)のケツを蹴り飛ばすために作られた。PSPokaの装備はUMD発射装置(PSPを参照)。

目次

[編集] 歴史

2003年任天堂は携帯型N64を製作したが、ソニーがE3(in ブリュッセル)にてPSPを発表すると、任天堂は突貫工事で二つ目(1=2)の画面を取り付けた。 科学者には、二つ目の画面は1994年にすでに存在していたがその時点では任天堂にとって無用の長物だった、とする者もいる。真実味に欠ける話だが、最近の世論調査では二割の回答者が、二つ目の画面はすでに存在していた、と回答している。また、新たな操作方法については下、棒、タッチすると言う情報しかないが、いかにも下品なゲームであることが容易にわかる。価格は本体のみ(分解されている状態)は560円だが、全て揃った状態の定価は16799円以上1億円未満である。

当初はゲーム機として発売されたニンテンドーDSであるが2005年に発売された「脳を鍛える大人のDSトレーニング」(略して 悩トレ)の爆発的ヒットより、DSを使った鍛えブームが起こり 「しゃべる!DSお料理トレーニング」「笑顔で鍛える大人のDSトレーニング」「DS眼光トレーニング」「デューク東郷のアサルトナビ」 「エスパー清田のESPトレーニングDS」等、肉体・精神を問わずあらゆる部位を鍛えるソフトが発売された。この動きはゆとり教育の反動であると指摘する専門家もいるが、これについての正確な統計が未だに取られていないので困ったもんだよネ。また、DSによるトレーニングソフトの大量発生はゆとり教育によって世界最低レベルまで落ち込んだ国民の学習能力を平均的な水準まで引き戻すための政府の秘密政策の一環である、とするジャーナリストもいたりいなかったりする。

2007年現在 DSの鍛えソフトの販売量は異常であり、その乱立ぶりに「どこを鍛えればいいのか分かんねーよ」という消費者の声も多く「DSの鍛えソフトを選ぶ目を鍛える大人のDSトレーニング」が企画されている。

[編集] 装備

  • 電磁パルス(EMP)発生装置 x1
  • スクリーン・パイロット・システム "DUAL" x2
  • 軍用スタイラスブレード x1
  • 大陸間弾道核ミサイル x1 (オプションで軍用スタイラスブレードの代わりに装備できる)
  • ATフィールド x1
  • 足枷ストラップ x1
  • ニンテンディウム合金装甲 "CLAMSHELL" x1
  • 良質なGAME x15
  • 赤外線カメラ x1
  • 半分だけを使用する多くの名前の二倍の尻を蹴る能力
  • そして最も重要な装備... Wi-Fi早期警戒通信機構だ!

デス・システムは、迷惑兵器(たとえば、UMD爆弾)に電磁パルスを照射し迎撃することにより、北朝鮮の核の脅威から日本を防衛するという、唯一つの目的の為に造られた。DSのEMP照射範囲はわずか100メートルに過ぎないが、新たに始められたWi-Fiコネクションにより世界中のユーザーの相互接続が可能となり、対UMD防衛施設のネットワークが成立した。これは任天堂(株)のかねてからのプロジェクト「進歩的対兵器ネットワーク構想」(コード名ニトロ計画)で、1945年、日本の降伏直後に開かれた秘密会談の時より、完成を待ち望まれていた。この一大プロジェクトを創業100年を越える老舗企業が請負い、その結果生み出されたのがこの「デス・システム」である。

DSには冗長性のために二つの画面が搭載されている。これは一方の画面がどれだけ深刻なダメージを受けても、他方の画面で操作できるようにする防衛上の対策である。

CLAMSHELL装甲にはニンテンジウム合金(Nintendium Alloy)を用いている。これはほとんどの攻撃を受け付けない低密度のプラスチック化合物。さらに、挿入されているGBAカートリッジからATフィールド(絶対トライフォース領域 :Absolute Triforce Fieldが生成されている。このフィールドの半分は、普通の携帯機を粉々にするくらいの衝撃(例えば2005年でのXbox 360発売で生み出された負のエネルギー:まあ、日本じゃ無いに等しいけど)からDSを守らんとするGBAの優しさでできています。またDSは白兵戦用にスタイラスブレードも搭載している。敵携帯機の捕縛には足枷ストラップを使う。

DSの最も強力な装備は、良質なGAMEのラインナップである。多くの携帯機はどこで作られたのだろう。DSのG.A.M.E.(Goomba Assault Mario Engine:クリボー強襲用マリオエンジン)のほとんどは、タイトルに「DS」を付けている。これは、GBA (ギガバトルアドバンス)のGAMEと区別するためである(GBAでは、生き残ったもののほとんどがタイトルに「アドバンス」を付けていた)。

  • マージ・マジ・マジ・マジカ・マジーロの変身!!」と唱えると、DSが乗り物に変形し、みんなに素敵な力をくれるぞ!!

ハマス自閉症世界の掃除屋)は、組織用に改造したDSを使用している。

[編集] ニンテンドーDSの主なタイトル

[編集] 非ライセンスタイトル

[編集] これを買うのを忘れるな!~任天堂の人気タイトル~

任天堂は将来、死ぬほどつまらない糞ゲーを作る予定ですが、どうかDSを地面へ五回以上叩きつけたり、バットで叩いたりしないでください。私はこれをやって後悔しています。DSは爆発し、破片をまき散らしてDIOの投げるスロゥスナイフのように私の顔へぶち当たり、その結果「ダイ・アナザー・デイ」のザオのような醜い顔になってしまいました。デュアルスクリーンがあんなに鋭いとは…。

[編集] 関連項目

[編集] 参照項目

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