Uncyclopedia:秀逸な記事の選考/ギャルゲーの歴史

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ギャルゲーの歴史[編集]

テンプレート案[編集]

17世紀にブレーズ・パスカルが発明したとされる歯車式ギャルゲー。
現在残された図面からそのゲーム内容を察するのは困難であるが、筐体の上に配置された六枚のハンドルと目盛りが、六人の登場ヒロインと各シナリオに対応していたもの。

ギャルゲーの発祥については諸説あるが、おおむね電子計算機の発明とほぼ同時期とするのが、現在のギャルゲー史研究家の間で一致した意見である。

しかしながら、一部の研究者らの間では、チャールズ・バベッジによる階差機関式ギャルゲー、ブレーズ・パスカルによる歯車式ギャルゲー、紀元前のバビロニアで使用されていたタブレット(そろばん)式ギャルゲーにまで、その起源を遡る意見が存在する。

推薦者より[編集]

ウィットとバカバカしさに富んでいます。コンピュータ聡明期の複雑巨大さ・貧弱さに、ギャルゲーの特徴を上手く結びつけて笑いに繋げていると思います。記事名こそ「ギャルゲーの歴史」ですが、ギャルゲーに嫌悪感を示す人も笑って読めるのでは。 --Sgnnino 01.png Rotoryu 2009年11月5日 (木) 19:11 (JST)

投票欄[編集]

  • 反対)よくもわるくも本当の歴史を知っている人間にとってはちよつとものたりないです。Old-gamer 2009年11月5日 (木) 20:04 (JST)
  • (反対)1960年代で記述がストップしています。またギャルゲーでなく、エロゲー美少女ゲーム、あるいはもっと純粋に恋愛ゲームでも成立する内容です。ワズントイット?--下らない編集しか出来ない - 2009年11月6日 (金) 22:36 (JST)
  • (反対)視点も奇抜だし、画像も効果的だし、文章もちょうどいい量でしっかり読ませてくれる、ギャルゲーをあまり知らなくても読めるようになっている。そういう意味ではお手本になる点が多い。タイトルは別に問題ない。でも、中途半端で終わっている印象がどうしても否めない。ゲームウォッチWindows 3.1までたどり着いていれば最高だと思うのだが--BCD 2009年11月6日 (金) 23:12 (JST)
  • (コメント)1960年で止まっているのが…まあその先は面白く書くのが難しいかもしれないが。--231(駅長室/) 2009年11月11日 (水) 18:12 (JST)

反対票のみ3票ですので、早期終了で棄却となりました。--Sgnnino 01.png Rotoryu 2009年11月18日 (水) 00:04 (JST)